A.1 Una partida de “Ajedrez Rápido” es aquella en la que todas las movimientos deben completarse en un tiempo fijo de más de 10 minutos pero menos de 60 minutos por cada jugador; o cuando el resultado de la suma del tiempo asignado más el incremento por movimiento multiplicado por 60 es más de 10 pero menos de 60 minutos para cada jugador.
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18 de marzo de 2015
6 de marzo de 2015
Analizar tus partidas de ajedrez
Enseñar ajedrez en esta etapa indica tener un acercamiento al pensamiento lógico que se comienza a estructurar en los niños.
Conocer la etapa evolutiva en la que se hallan los niños favorece al monitor de ajedrez ya que transmitirá la enseñanza acorde con la capacidad receptiva de los alumnos. Por supuesto que siempre nos basamos en generalidades, ya que cada niño presenta características únicas y tiempos individuales, pero la idea es que tengáis una visión generalizada de esta etapa del desarrollo.
29 de enero de 2015
REGLAS DE COMPETICIÓN Capitulo 7 El árbitro
12.1 El árbitro velará por que se cumplan
estrictamente las Leyes del Ajedrez.
12.2 El árbitro deberá:
a) garantizar el juego limpio.
b) actuar en el mejor interés de la competición.
c) asegurarse de que se mantiene un buen ambiente de juego.
d) asegurarse de que los jugadores no sean molestados.
e) supervisar el desarrollo de la competición.
f) tomar medidas especiales en los casos de los jugadores con
discapacidad y de las personas que necesitan atención médica.
20 de enero de 2015
REGLAS DE COMPETICIÓN Capitulo 6 Tablas
Artículo 9: La partida tablas
9.1 a. Las bases del torneo podrán prohibir a los jugadores acordar tablas, bien antes de un número concreto de movimientos o bien en ningún caso, sin el consentimiento del árbitro.
1. Un jugador que desee ofrecer tablas deberá hacerlo después de haber realizado un movimiento sobre el tablero y antes de pulsar su reloj. Una oferta en cualquier otro momento de la partida será válida, pero se tendrá en consideración el Artículo 11.5. La oferta no puede ir ligada a ninguna condición. En ambos casos, no se puede retirar la oferta y mantiene su validez hasta que el adversario la acepte, la rechace, bien verbalmente o bien tocando una pieza con intención de moverla o capturarla, o la partida concluya de alguna otra forma.
2. La oferta de tablas será anotada por cada jugador en su planilla con el símbolo (=).
3. Una reclamación de tablas conforme a los Artículos 9.2 o 9.3 tendrá la consideración de una oferta de tablas.
14 de enero de 2015
REGLAS DE COMPETICIÓN Capitulo 5 La conducta de los jugadores
Es importante saber comportarse en la vida pues en el ajedrez es una prolongación de la vida a mi lo que mas me gusto de este deporte es que al empezar y terminar se dan la mano y da igual el resultado cuando esto no sucede no merece la pena este deporte.
Artículo 11: La conducta de los jugadores.
11.1 Los jugadores no actuarán de forma que deshonren el juego del ajedrez.
11.2 El “recinto de juego” se define como la “zona de juego", aseos, salas de descanso, aseos, zona de refrigerios, zona anexa de fumadores y otros lugares designados por el árbitro.
12 de enero de 2015
REGLAS DE COMPETICIÓN Capitulo 4 La anotación en la planilla.
Artículo 8: La anotación de los movimientos.
a. En el transcurso de la partida cada jugador está obligado a anotar sus propios movimientos y las de su adversario en la forma correcta, movimiento tras movimiento, de forma tan clara y legible como sea posible, en anotación algebraica (ver Apéndice C), en la planilla prescrita para la competición. Está prohibido anotar los movimientos antes de realizarlos, excepto cuando el jugador esté reclamando tablas según los artículos 9.2, 9.3 o aplazando la partida según el Apéndice E.1.a.
b. La planilla se utilizará únicamente para anotar los movimientos, los tiempos de los relojes, las ofertas de tablas, temas relacionados con una reclamación u otros datos relevantes.
c. Un jugador puede replicar a un movimiento de su adversario antes de anotarlo, si así lo desea. Debe anotar su movimiento previo antes de realizar otra.
9 de enero de 2015
REGLAS DE COMPETICIÓN Capitulo 3 - (Jugadas ilegales)
8 de enero de 2015
REGLAS DE COMPETICIÓN Capitulo 2

Artículo 6: El reloj de ajedrez
6.1 Se entiende por “reloj de ajedrez” un reloj con dos indicadores de tiempo, conectados entre sí de tal forma que sólo uno de ellos pueda funcionar en cada momento.
En las presentes Leyes, el término “reloj” hace referencia a uno de los dos citados indicadores de tiempo.
7 de enero de 2015
LEYES DEL AJEDREZ DE LA FIDE capitulo 1º
La federación en Julio de 2014 ha sacado unas reglas para la práctica del Ajedrez. Desde este blog vamos a ir comentándolas en una serie de capítulos para saber como comportarnos ante alguna anomalía en el juego.
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